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🚨 MTG Marvel Super Heroes 😮
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Super jeudi

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    Raddus - Holdo's Final Command - Foil

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    While you control another Resistance card, this unit gains Sentinel. When Defeated: Deal damage equal to this unit's power to an enemy unit.

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    The Starhawk - Prototype Battleship - Foil

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    Ambush While paying costs, you pay half as many resources, rounded up.

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    Bunker Defender - Foil

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    While you control a Vehicle unit, this unit gains Sentinel.

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    Clone Pilot - Foil

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    Piloting [2, Command]

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    Jarek Yeager - Coordinating With The Resistance - Foil

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    Piloting [2, Command] While you control a ground unit and a space unit, attached unit gains Sentinel.

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    Scouting Headhunter - Foil

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    Sentinel

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    Seasoned Fleet Admiral - Foil

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    Raid 1 When an opponent draws 1 or more cards during the action phase: You may give an Experience token to a unit.

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    Eager Escort Fighter - Foil

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    Ambush

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    Homestead Militia - Foil

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    While you control 6 or more resources, this unit gains Sentinel.

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    Adept ARC-170 - Foil

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    Restore 2

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    Clone Combat Squadron - Foil

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    This unit gets +1/+1 for each other friendly space unit.

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    Dornean Gunship - Foil

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    When Played: Deal indirect damage to a player equal to the number of Vehicle units you control.

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    General Draven - Doing What Must Be Done - Foil

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    When Played/On Attack: Create an X-Wing token.

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    MC30 Assault Frigate - Foil

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    Overwhelm

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    Resupply Carrier - Foil

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    When Played: You may put the top card of your deck into play as a resource.

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    Tandem Assault - Foil

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    Attack with a space unit. If you do, attack with a ground unit, and that ground unit gets +2/+0 for this attack.

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    First Order Stormtrooper - Foil

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    On Attack/When Defeated: Deal 1 indirect damage to a player.

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    Allegiant General Pryde - Ruthless and Loyal - Foil

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    When indirect damage is dealt to a unit: You may defeat a non-unique upgrade on it. On Attack: If you have the initiative, deal 2 indirect damage t...

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    General Hux - No Terms, No Surrender - Foil

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    Each other friendly First Order unit gains Raid 1. (They get +1/+0 while attacking.) Action [Exhaust]: If you played a First Order card this phase,...

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    Special Forces TIE Fighter - Foil

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    When Played: If an opponent controls more space units than you, ready this unit.

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    Prototype TIE Advanced - Foil

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    Vonreg's TIE Interceptor - Ace of the First Order - Foil

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    While this unit has 4 or more power, it gains Overwhelm.

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    Decimator of Dissidents - Foil

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    If you dealt indirect damage this phase, this unit costs 1 resource less to play. Overwhelm

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    Dengar - Crude and Slovenly - Foil

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    Piloting [2, Aggression, Villainy] Attached unit gains: "On Attack: Deal 2 indirect damage to a player. If this unit is an Underworld unit, deal 3...

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