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Super lundi

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    First Order Stormtrooper (Hyperspace)

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    On Attack/When Defeated: Deal 1 indirect damage to a player. (They assign 1 unpreventable damage among their base and units.)

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    Insurgent Saboteurs (Hyperspace)

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    Saboteur (When this unit attacks, ignore Sentinel and defeat the defender's Shields.) On Attack: You may defeat an upgrade.

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    Guerilla Soldier (Hyperspace)

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    When Played: Deal 3 indirect damage to a player. If a base is damaged this way, ready this unit. (That player assigns 3 unpreventable damage among ...

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    Sith Trooper (Hyperspace)

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    On Attack: This unit gets +1/+0 for this attack for each damaged unit the defending player controls.

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    Desperate Commando - Foil

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    When Defeated: You may give a unit -1/-1 for this phase.

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    Wing Guard Security Team - Foil

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    Sentinel (Units in this arena can't attack your non-Sentinel units or your base.) When Played: Give a Shield token to each of up to 2 Fringe units.

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    Captain Phasma - On My Command - Foil

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    When Played/On Attack: You may give another First Order unit +2/+2 for this phase.

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    Bunker Defender - Foil

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    While you control a Vehicle unit, this unit gains Sentinel. (Units in this arena can't attack your non-Sentinel units or your base.)

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    Homestead Militia - Foil

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    While you control 6 or more resources, this unit gains Sentinel. (Units in this arena can't attack your non-Sentinel units or your base.)

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    Insurgent Saboteurs - Foil

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    Sith Trooper (Hyperspace) - Foil

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    On Attack: This unit gets +1/+0 for this attack for each damaged unit the defending player controls.

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    Magistrate's Scout

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    Restore 2 (When this unit attacks, heal 2 damage from your base.)

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    Sith Legionnaire

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    While you control another Villainy unit, this unit gets +2/+0.

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