Le lendemain de Noël
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Shambling Vent
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Battle for ZendikarEn stockThis land enters tapped. {T}: Add {W} or {B}. {1}{W}{B}: Until end of turn, this land becomes a 2/3 white and black Elemental creature with lifelin...
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Master Healer
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Seventh EditionEn stock{T}: Prevent the next 4 damage that would be dealt to any target this turn.
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Maro
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Seventh EditionStock basMaro's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.
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Serpentine Spike - Devoid
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Battle for ZendikarEn stockDevoid (This card has no color.) Serpentine Spike deals 2 damage to target creature, 3 damage to another target creature, and 4 damage to a third t...
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Mana Clash
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Seventh EditionStock basYou and target opponent each flip a coin. Mana Clash deals 1 damage to each player whose coin comes up tails. Repeat this process until both player...
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Scatter to the Winds
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Battle for ZendikarEn stockCounter target spell. Awaken 3—{4}{U}{U} (If you cast this spell for {4}{U}{U}, also put three +1/+1 counters on target land you control and it bec...
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Kjeldoran Royal Guard
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Seventh EditionStock bas{T}: All combat damage that would be dealt to you by unblocked creatures this turn is dealt to this creature instead.
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Ruinous Path
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Battle for ZendikarEn stockDestroy target creature or planeswalker. Awaken 4—{5}{B}{B} (If you cast this spell for {5}{B}{B}, also put four +1/+1 counters on target land you ...
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Jayemdae Tome
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Seventh EditionStock bas{4}, {T}: Draw a card.
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Jalum Tome
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Seventh EditionStock bas{2}, {T}: Draw a card, then discard a card.
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Infernal Contract
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Seventh EditionStock basDraw four cards. You lose half your life, rounded up.
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Radiant Flames
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Battle for ZendikarEn stockConverge — Radiant Flames deals X damage to each creature, where X is the number of colors of mana spent to cast this spell.
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Prism Array
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Battle for ZendikarEn stockConverge — This enchantment enters with a crystal counter on it for each color of mana spent to cast it. Remove a crystal counter from this enchant...
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Planar Outburst
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Battle for ZendikarEn stockDestroy all nonland creatures. Awaken 4—{5}{W}{W}{W} (If you cast this spell for {5}{W}{W}{W}, also put four +1/+1 counters on target land you cont...
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Painful Truths
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Battle for ZendikarEn stockConverge — You draw X cards and lose X life, where X is the number of colors of mana spent to cast this spell.
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Oran-Rief Hydra
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Battle for ZendikarStock basTrample Landfall — Whenever a land you control enters, put a +1/+1 counter on this creature. If that land is a Forest, put two +1/+1 counters on th...
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Noyan Dar, Roil Shaper
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Battle for ZendikarEn stockWhenever you cast an instant or sorcery spell, you may put three +1/+1 counters on target land you control. If you do, that land becomes a 0/0 Elem...
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Nissa's Renewal
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Battle for ZendikarEn stockSearch your library for up to three basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. You gain 7 life.
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Munda, Ambush Leader
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Battle for ZendikarEn stockHaste Rally — Whenever Munda or another Ally you control enters, you may look at the top four cards of your library. If you do, reveal any number o...
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March from the Tomb
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Battle for ZendikarEn stockReturn any number of target Ally creature cards with total mana value 8 or less from your graveyard to the battlefield.
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Lumbering Falls
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Battle for ZendikarEn stockThis land enters tapped. {T}: Add {G} or {U}. {2}{G}{U}: Until end of turn, this land becomes a 3/3 green and blue Elemental creature with hexproof...
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Lantern Scout
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Battle for ZendikarEn stockRally — Whenever this creature or another Ally you control enters, creatures you control gain lifelink until end of turn.
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Hero of Goma Fada
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Battle for ZendikarEn stockRally — Whenever this creature or another Ally you control enters, creatures you control gain indestructible until end of turn.
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Guul Draz Overseer
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Battle for ZendikarEn stockFlying Landfall — Whenever a land you control enters, other creatures you control get +1/+0 until end of turn. If that land is a Swamp, those creat...
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