SWU Singles
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Radiant VII - Ambassadors' Arrival - Foil
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Jump to LightspeedStock basEach enemy non-leader unit gets -1/-0 for each damage on it. When Played: Deal 5 indirect damage to a player.
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Stolen AT-Hauler - Foil
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Jump to LightspeedStock basWhen Defeated: Choose an opponent. For this phase, they may play this unit from its owner's discard pile for free.
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Han Solo - Has His Moments - Foil
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Jump to LightspeedStock basAmbush Piloting [2, Cunning, Heroism](You may play this as an upgrade on a friendly Vehicle without a Pilot.) When played as an upgrade: You ...
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Invincible - Naval Adversary - Foil
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Jump to LightspeedStock basIf you control a unique Separatist card, this unit costs icon_cost_1.png less to play. When you deploy a leader: You may return a non-leader uni...
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Shadow Caster - Just Business - Foil
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Jump to LightspeedStock basWhen a friendly unit is defeated: You may use all of its “When Defeated” abilities again.
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Darth Vader - Scourge of Squadrons - Foil
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Jump to LightspeedStock basPiloting [3, Aggression, Villainy] Attached unit gains: On Attack: You may deal 1 damage to a unit. If a unit is defeated this way, you may deal 1...
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Executor - Might of the Empire - Foil
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Jump to LightspeedStock basOverwhelm When Played/On Attack/When Defeated: Create 3 TIE Fighter tokens.
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Hondo Ohnaka - Superfluous Swindler - Foil
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Jump to LightspeedStock basShielded On Attack: You may take control of a non-Pilot upgrade on a unit and attach it to a different eligible unit.
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Annihilator - Tagge's Flagship - Foil
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Jump to LightspeedStock basWhen Played/When Defeated: You may defeat an enemy unit. If you do, search its controller's deck and hand for each card with that unit's name and d...
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Invincible - Naval Adversary (Hyperspace)
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Jump to LightspeedStock basIf you control a unique Separatist card, this unit costs icon_cost_1.png less to play. When you deploy a leader: You may return a non-leader uni...
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Death Star Plans
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Jump to LightspeedStock basWhen attached unit is attacked: The attacking player takes control of this upgrade and attaches it to a unit they control. Attached unit gains: The...
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Home One - On My Mark
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Jump to LightspeedStock basIf an opponent controls 3 or more space units, this unit costs 3 less to play. Ambush
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Invincible - Naval Adversary
SWU Singles
Jump to LightspeedStock basIf you control a unique Separatist card, this unit costs icon_cost_1.png less to play. When you deploy a leader: You may return a non-leader uni...
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Shadow Caster - Just Business
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Jump to LightspeedStock basWhen a friendly unit is defeated: You may use all of its “When Defeated” abilities again.
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Profundity - We Fight!
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Jump to LightspeedStock basOverwhelm When Played/When Defeated: Choose a player. They discard a card from their hand. Then, if they have more cards in their hand than you,...
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Darth Vader - Scourge of Squadrons
SWU Singles
Jump to LightspeedStock basPiloting [3, Aggression, Villainy] Attached unit gains: On Attack: You may deal 1 damage to a unit. If a unit is defeated this way, you may deal 1...
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Turbolaser Salvo
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Jump to LightspeedStock basChoose an arena. A friendly space unit deals damage equal to its power to each enemy unit in that arena.
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The Starhawk - Prototype Battleship
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Jump to LightspeedStock basAmbush While paying costs, you pay half as many resources, rounded up.
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Scramble Fighters
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Jump to LightspeedStock basCreate 8 TIE Fighter tokens and ready them. They can't attack bases for this phase.
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Executor - Might of the Empire
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Jump to LightspeedEn stockOverwhelm When Played/On Attack/When Defeated: Create 3 TIE Fighter tokens.
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Nebula Ignition
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Jump to LightspeedStock basDefeat each unit that isn't upgraded.
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Hondo Ohnaka - Superfluous Swindler
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Jump to LightspeedStock basShielded On Attack: You may take control of a non-Pilot upgrade on a unit and attach it to a different eligible unit.
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The Ghost - Heart of the Family
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Jump to LightspeedEn stockEach other friendly Spectre unit gains this unit's keywords. While this unit is upgraded, it gains Sentinel.
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Chancellor Palpatine - Wartime Chancellor - Foil
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Twilight of the RepublicStock basEach token unit you create enters play ready. On Attack: If a unit left play this phase, create a Clone Trooper token.
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